Peraturan Craps dan penjelasan

Peraturan Craps dan penjelasan

Untuk memahami peraturan permainan craps kami akan melalui semua craps yang berbeza. Penjelasan mengenai lontaran akan membantu anda mula memahami permainan. Selepas anda mengetahui peraturan, anda boleh mencari strategi craps petua untuk taktik yang menang atau anda boleh bermain craps secara langsung dalam talian.

Crap peraturan permainan

Gulungan pertama dalam craps dipanggil roll "keluar". Pertaruhan pertama sebelum ini adalah taruhan "lulus". Pas taruhan baris menang segera jika pitcher gulung 7 atau 11 dan kalah apabila roll keluar adalah 2 (mata ular, atau 3), (mata silang) atau 12 (kereta kotak).

Dengan 4,5,6,8,9,10 nombor itu menjadi "titik" atau titik. Apabila butang dengan 'on' dapat dilihat, itu bermakna 'titik' ditetapkan ke nombor ini. Disk dengan 'on' diletakkan di atas nombor ini. Pelontar terus melancarkan dadu sehingga ia menggulingkan nombor titik ini lagi, atau 7. Jika pelontar menggulung nombor titik dalam gulung pertama setelah keluar, baris lulus menang. melemparkan 7 dalam gulung pertama, maka taruhan baris lulus kalah.

Untuk mengakhiri craps dan menghilangkan taruhan baris lulus, pelontar mesti membuang nombor titik, atau 7 setelah roll memukul. Ia sentiasa mungkin untuk permainan craps untuk bertahan sepanjang malam jika pemukul tidak melancarkan nombor ini. Taruhan passline tidak boleh menang sehingga 'titik' dilancarkan dan tidak boleh hilang sehingga 7 dilancarkan. Oleh kerana pertaruhan passline yang belum dibersihkan tidak dapat diambil, pemain harus menunggu lemparan mata atau 7 sebelum mengetahui apakah mereka telah menang atau kalah dengan pertaruhan ini.

Craps betting options

Untuk kemudahan anda, kami telah meletakkan imej meja craps. Ini menunjukkan nombor yang sesuai dengan pilihan pertaruhan yang berbeza. Nombor ini dikenakan ke meja craps di mana Bilik Kasino boleh dimainkan. Jika anda bermain di kasino lain, kami menasihati anda menyemak peraturan-peraturan craps di kasino di mana anda bermain craps.

Passline Bet (1)

Tuduhan laluan lulus diletakkan pada medan lulus sebelum gulung hasil (gulung pertama craps pusingan baru) dilemparkan. Taruhan talian lulus menang pada 7 atau 11 dan kalah pada 2, 3 atau 12. Jika 4, 6, 8, 9 atau 10 dilancarkan, nombor itu menjadi titik. Untuk memenangi pertaruhan lulus, kendi mesti melancarkan nombor titik ini sekali lagi sebelum melancarkan 7. Jika kendi menggulung 7 sebelum melancarkan nombor titik, taruhannya hilang. Pertaruhan talian garisan kemenangan menang 1: 1, yang bermakna ia menggandakan pertaruhan. Sebaik sahaja 'titik' telah dibuat, taruhan lulus tidak dapat dihapus atau dikurangkan. Mereka dihapuskan dengan melancarkan 7, atau nombor titik.

No-Passline Bet (Jangan Passline Bet) (2)

Tuntutan baris tidak-pass pada dasarnya bertentangan dengan taruhan lulus dan diletakkan di dalam kotak di meja craps yang mengatakan 'tidak lulus bar' sebelum roll memukul dilemparkan. Jika pelempar melancarkan 2 atau 3 pada lemparan hasil, satu pertaruhan tiada-passline menang. Sekiranya roll keputusan adalah 7 atau 11, taruhan tidak-garis hilang. Jika gulung hasil ialah 12, taruhan dikembalikan kepada pemain. Dengan 4,5,6,8,9 nombor yang menjadi soalan menjadi 'titik'. Sebaik sahaja titik ditetapkan, taruhan tiada-pasang dengan 7 menang sebelum nombor titik digulung. Sekiranya nombor titik digulung terlebih dahulu, pertaruhan hilang. Pertaruhan tidak-passline menang membayar 'wang walaupun' atau menggandakan pertaruhan anda. Tidak seperti taruhan lulus,

Datang Bet (3)

Taruhan datang diletakkan di dalam kotak yang sesuai dengan 'datang' di meja craps, untuk setiap pertaruhan selepas 'titik' telah diletakkan. Peraturan untuk datang pertaruhan adalah sama dengan taruhan passline. Sekiranya kendi menggulung 7 atau 11, menang menang dan pada 2,3 atau 12 taruhan kalah. Dengan 4,5,6,8,9,10, nombor itu menjadi nombor datang. Peniaga kini akan menggerakkan pertaruhan ke bar datang ke kotak yang datang dengan nombor yang sepadan. Sekiranya kendi menggulingkan nombor datang lagi sebelum melancarkan 7, pertaruhan adalah dua kali ganda. Taruhan datang kekal sehingga bilangan datang atau 7 dilancarkan. Seperti taruhan lulus, datang taruhan tidak boleh dikeluarkan atau dikurangkan; mereka mesti dihapuskan dengan 7 atau nombor yang datang.

Jangan Datang Bet (4)

Jangan Tangkap taruhan sebenarnya adalah bertentangan dengan taruhan. Jangan datang pertaruhan diletakkan selepas roll keluar dan diletakkan di dalam kotak box tidak datang. Jangan taruhan menang jika pitcher menggulung 2 atau 3 dan kalah pada 7 atau 11. Jika pitcher menggulung 12, pemain akan kembali bertaruh. Dengan 4,5,6,8,9 atau 10 nombor yang relevan menjadi 'titik datang'. Pertaruhan digerakkan oleh peniaga ke kotak untuk nombor yang sesuai untuk pertaruhan 'datang', di sudut kiri bar atas untuk datang pertaruhan. Selepas nombor yang ditentukan ditentukan, tidak akan menang menang dengan 7 dan kalah jika nombor datang digulung. Ia dibayar dengan wang yang sama. Tidak datang taruhan boleh dikeluarkan atau dikurangkan.

Odds Bets (Odds Bets)

Pertaruhan peluang adalah pertaruhan insurans pada garisan lulus asal, jangan lulus, datang atau jangan taruhan. Pertaruhan maksimum ialah 3x pertaruhan asal.

Passline Odds Bet (Pass Line Odds Bet) (5)

Selepas 'titik' telah ditentukan, pertaruhan peluang passline diletakkan dengan klik kiri di luar bar garis lulus, di bawah taruhan baris lulus asal anda. Satu peluang tiket lombong memenangi membayar 2: 1 pada gulung 4 atau 10, 3: 2 pada gulung 5 atau 9 dan 6: 5 pada gulung 6 atau 8. Tidak seperti taruhan passline asal, kebarangkalian garisan pas yang belum selesai taruhan boleh dikeluarkan atau dikurangkan.

Tiada Passline Odds Bet (Jangan Pas Kelebihan Odds Line) (6)

Selepas 'titik' telah ditentukan, taruhan peluang tidak boleh diletakkan. Pertaruhan menang membayar 1: 2 pada gulungan 4 atau 10, 3: 2 pada gulungan 5 atau 9 dan 6: 5 pada gulung 6 atau 8. Pertaruhan yang belum selesai boleh dikeluarkan, tetapi nota; jika tidak ada taruhan peluang lulus dikeluarkan, pertaruhan asal juga akan dikeluarkan.

Datanglah taruhan Odds (Come Odds Bets) (7)

Sebaik sahaja 'datang-point' telah ditentukan, taruhan peluang datang boleh diletakkan. Betusan menang membayar 1: 2 pada gulungan 4 atau 10, 3: 2 pada gulungan 5 atau 9, dan 6: 5 pada gulungan 6 atau 8. Berbeda dengan pertaruhan asal, taruhan yang belum selesai mungkin dikeluarkan atau dikurangkan.

Tidak Datang Bets Odds (Jangan Tinggalkan Odds Bets) (8)

Sebaik sahaja angka titik telah ditentukan, janganlah taruhan peluang yang boleh diletakkan pada anda tidak bertaruh. Pertaruhan menang membayar 1: 2 pada gulungan 4 atau 10, 3: 2 pada gulungan 5 atau 9 dan 6: 5 pada gulung 6 atau 8. Pertaruhan yang belum selesai dapat dikurangkan atau dialihkan.

Pertaruhan Bidang (9)

Pertaruhan lapangan adalah pertaruhan pada angka 2,3,4,9,10,11 dan 12. Itu bertaruh dalam kotak yang sesuai dengan 'medan' di meja craps. Dengan gulung 3,4,9,10,11, peniaga membayar balik dengan wang yang sama (1: 1). Dengan 2 atau 12, pembayaran adalah 2: 1. Taruhan hilang pada gulung 5-8.

Big 6 dan Big 8 (Big 6 dan Big 8) (10)

Utama 6, atau utama 8, adalah pertaruhan mengenai kebarangkalian bahawa 6 atau 8 akan dibuang sebelum 7 dibuang. Terdapat juga kotak khas di meja crap untuk ini. Sebanyak 6 atau major 8 membuang utama dengan tunai yang sama. Pertaruhan tidak dapat ditanggalkan boleh dikeluarkan.

Tempat taruhan (11)

Terdapat dua pertaruhan tempat yang berbeza: Pertaruhan menang adalah taruhan yang mengharapkan 4,5,6,8,9 atau 10 yang akan digulung sebelum 7 dilancarkan. Pertaruhan menang membayar seperti berikut; 7: 6 pada 6 atau 8, 7: 5 pada 5 dan 9, 9: 5 pada nombor 4 dan 10.

Pertaruhan kehilangan tempat (12) adalah taruhan bahawa 7 dilancarkan sebelum 4,5,6,8,9 atau 10 dilancarkan. Mereka membayar; 4: 5 pada nombor 6 dan 8, 5: 8 pada angka 5 dan 9, 5:11 pada nombor 4 dan 10. Semua taruhan tempat tidak aktif semasa roll hasil. Pertaruhan tidak dapat ditanggalkan boleh dikeluarkan.

Beli Bet (Beli Bets) (13)

Pertaruhan taruhan membeli kemungkinan bahawa 4,5,6,8,9 atau 10 akan dilancarkan sebelum 7 dilancarkan. Pemain mesti membayar komisen 5% apabila dia menang. Ini juga dirujuk sebagai 'vig'. Beli taruhan dibayar pada kemungkinan sebenar: 6: 5 untuk nombor 6 dan 8, 3: 2 untuk 5 dan 9, dan 2: 1 untuk nombor 4 dan 10. Sila baca peraturan permainan di meja craps untuk melihat bagaimana anda letakkan pertaruhan ini, ini berbeza daripada penyedia permainan.

Lay Bet (Lay Bets) (14)

Pertaruhan bertentangan adalah bertentangan dengan pertaruhan beli. Sesiapa yang mengikat pada ini menganggap bahawa 7 dilancarkan sebelum 4,5,6,8,9 atau 10 dilancarkan. Apabila menang, anda perlu membayar komisen sebanyak 5%. Pembayaran sebenar adalah: 5: 6 untuk nombor 6 dan 8, 2: 3 untuk 5 dan 9, dan 1: 2 untuk 4 dan 10. Pertaruhan tetap aktif semasa roll hasil dan pertaruhan yang belum selesai dapat dihapuskan. Baca peraturan permainan di meja craps untuk melihat bagaimana anda meletakkan taruhan ini, kerana ini berbeza setiap pembekal permainan.

Mana-mana 7 (Mana-mana Bet 7) (15)

Taruhan ini menganggap bahawa gulung seterusnya adalah 7. Letakkan pertaruhan di dalam kotak dengan 7 pada setiap roll. Ia membayar 4 kali kepentingan anda.

Mana-mana 11 (Mana-mana Bet 11) (16)

Anda mungkin sudah memahami bahawa pertaruhan ini menganggap gulung seterusnya adalah 11. Anda boleh memenangi 15x pertaruhan anda dengan ini.

Mana-mana Craps (Mana-mana Craps Bet) (17)

Pertaruhan bertaruh bahawa roll seterusnya akan menjadi 2.3 atau 12. Letakkan pertaruhan di dalam kotak dengan mana-mana craps. Sekiranya anda menang, anda mendapat 7x taruhan anda.

Horn Bet (Horn Bet) (18)

Pertaruhan pertaruhan tanduk pada 2, 3, 11 atau 12. Pertaruhan tanduk yang menang membayar 15: 1 untuk 3 dan 11, dan 30: 1 untuk 2 dan 12. Jadi, anda tidak bermain untuk semua nombor pada masa yang sama dengan pertaruhan tanduk.

Hard Way (Hard Way Bets) (19)

Dengan cara yang sukar, taruhan roller thrower 4,6,8 atau 10 dengan dua kali jumlah mata yang sama. Terdapat petak berasingan untuk ini di meja craps. Sebagai contoh, jika anda melancarkan 8 dengan 2x4, anda dikatakan telah melancarkan "keras 8" atau keras 8. Walaupun 3 + 5 atau 2 + 6 adalah 'mudah 8', atau mudah 8. Memenangi cara yang sukar taruhan membayar 7: 1 untuk angka 4 dan 10, dan 9: 1 untuk 6 dan 8. Pertaruhan yang belum selesai dapat dihapus.

Acasino.biz
logo
Menetapkan semula kata laluan
Bandingkan barangan
  • Jumlah (0)
Bandingkan
0